Cuatro agentes Gemini 4 terminan Minecraft sin ayuda humana en 27 horas y por US$810
Se repartieron los roles por chat y memoria compartida, escribieron 2,783 programas y un quinto agente vigiló la partida como testigo independiente para detectar trampas.
Cuatro agentes del modelo Gemini 4 Argon, de Google, vencieron al Ender Dragon de Minecraft sin intervención humana, según un artículo del equipo de Gemini reseñado por Engadget el 19 de octubre. Lo lograron con la biblioteca abierta Mineflayer, sin herramientas escritas por personas para ese juego.
<p>El experimento soltó a los cuatro agentes dentro de una partida de supervivencia aleatoria y aislada, con una sola meta: derrotar al Ender Dragon, el jefe final. No recibieron roles, estrategias ni herramientas específicas del juego. Cada uno controlaba un jugador mediante Mineflayer y se coordinaba con los demás por el chat del juego y una memoria compartida.</p>
<p>Los roles salieron solos. Según el equipo, los agentes se avisaban de amenazas, compartían lecciones y coordenadas, y recuperaban objetos de compañeros muertos. «janesick» fabricaba herramientas, «gyldenia» reunía comida y suministros, «auratian» encendió un portal necesario y «bulicame» construyó refugios contra los Enderman y dio el golpe final.</p>
<p>La partida duró 27.23 horas, la mayor parte frente al dragón. «Los cuatro agentes escribieron y ejecutaron 2,783 programas, intercambiaron 229 mensajes y murieron 605 veces», escribió el equipo. Consumieron 1,350 millones de tokens de entrada, con un costo de US$810 al precio de lista de Gemini, o US$1,620 a precio estándar.</p>
<p>Un quinto agente, «el Observador», supervisó la sesión como testigo independiente: buscaba trampas y publicaba reportes en vivo y de resumen. «Ganar exigió que los agentes mantuvieran un plan coherente a lo largo de miles de pasos dependientes durante más de un día», afirmó el equipo. Lo presenta como la primera vez que agentes de IA completan Minecraft de principio a fin sin herramientas hechas para el juego.</p>
<p>Para quien diseña flujos con agentes, lo aprovechable está en la arquitectura: varios agentes generalistas, un canal de mensajes, una memoria común y un auditor que no participa en la tarea. Ese esquema se parece al que necesitaría una empresa para un proceso largo, como un cierre contable o una migración de sistemas, donde los errores se acumulan durante horas.</p>
<p>El costo también sirve de referencia. Los 605 fallos del camino entraron en la factura, porque cada reintento consume tokens. Antes de aprobar un piloto, el área de tecnología debería pedir al proveedor el costo por tarea terminada, no por llamada, y preguntar quién cumple el papel del Observador.</p>
<p><em>Fuente: <a href="https://www.engadget.com/2289944/google-gemini-4-agents-just-beat-minecraft-with-no-human-intervention/">Engadget: «Google Gemini 4 Agents Just Beat Minecraft With No Human Intervention»</a>, 19 de octubre de 2026.</em></p>